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 Idées de quêtes et de ville pour le serveur

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sebastien1555



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Date d'inscription : 31/12/2016

MessageSujet: Idées de quêtes et de ville pour le serveur   Dim 1 Jan - 19:38

Ici il y aura toutes les idées de tout les joueurs pour ce qui veulent aider et faire avancer le serveur.
Mes idées que je mettrai changeront plusieurs fois pour que je l'améliore et que je sache ce qui peut plaire ou non.

Les idées : - Construction d'un bateau au niveau du port qui vas permettre a tout les joueurs d’accéder a des tp qui amène a des quêtes dans différents villages. Bien sur il faudra payer, rien n'est gratuit!
- Pour les pnjs qui doivent être tué pour une quête respawn au bout de 10 min.

Idées de ville :  ( Gros projet) Attention je mélange tout^^
-Faire un village stylé médiéval un peu en ruine entouré de muraille.
-Des guerriers a l'entrée seront disposé pour surveiller la garde, ils auront la capacités d'attaquer les mobs qui se rapproche de la ville. Attention ses une ville dangereuse, si vous attaquez les guerriers qui défendent la ville, gare a vous ils vous tueront!
-Faire des bâtiments des habitants, mettre un coin taverne,des shops quelques un suffira,un moulin en piteux état,une mine,une prison,un écurie,une forge.
Un chemin de gravier qui traversera la ville avec un peu de boue, la ville et sous la pluie ( ne s’arrête pas ). Dans la ville des habitants marcheront un peu partout et discuteront entre eux.
-Dans le bar plusieurs personnes boivent un coup, discutent, attention si vous tapez l'un d'entre eux il risque d'avoir une bagarre général ( ils feront aucun dégats ).

Idées de personnage principale pour des quêtes : -Dans la taverne ils y auras 4 personnages
-Dans le shop 1 personnage + 1 autre qui pourra vendre des objets intérressant grâce aux dollquests que le joueur a gagné.
Dans le moulin 1 personnage
-Dans la mine 3 personnages
- Dans la prison 2 personnages
- Dans l'écurie 1 personnage + 1 animal
- Dans la forge 1 personnage + 1 autre dans la forge en plus.
-Rajout d'une famille de 4 personnages qui vit en dehors de la ville, dont 1 donnera une quête.
-Rajout d'un guerrier a l'entrée pour une quête en lien avec la famille.

Sa fait un total de 17 personnages, il se peut que j'en rajoute ou que j'enlève.

Idées de quêtes pour les personnages :Pour la taverne - 1 er personnage : Monrac :Il sera situé sur la chaise en train de boire un coup avec son équipe. Il s'agit d'un ancien guerrier qui s'est battu pour défendre la ville contre les attaques des morts vivants. Monrac vous proposera comme quête d'allez attaquez dans un lieu situez ou un camp situez dans la foret à était envahie par des zombies ( stuffé pnj zombie). Vous devez en tuez 15. Une fois accomplie la quête il vous donnera 10 dollquests et un vieux bouclier unbreaking 2 avec une bannière personnalisé.

- 2 ème personnages : KanDrac : Sa sera le serveur du bar. Ce personnage vit depuis un bon moment dans ce village et il est très réputé. Si quelqu'un le menace, tout les villageois le défendra. Il vous proposera une quête type ravitaillement. KanDrac vous raconte qu'il est presque en rupture de stock de bière et vous demande si vous pouvez allez en achetez dans le shop. Il vous donnera 5 dollquests pour que vous allez lui achetez la bière.La récompense sera deux popos de forces et deux de soins.
Il proposera également une 2 ème quêtes. Dans sa cave ou il stock toute sa bière, il raconte qu'il y a pas mal d'araignées qu'il lui embête et empêche de faire correctement sont boulot. Vous devez tuez 15 araignées. La récompense sera 10 dollquests + 1500 dollards.

3 ème personnages : Sophira : La serveuse belle est séduisante attire que des hommes dans ce bar, ses le fameux atout de KanDrac. Cet serveuse vous proposera une quête, elle vous demandera qu'elle est attirer par un beau jeune homme et vous demande si vous pouviez allez discutez avec cette personne nommé Procto. Une fois la quête accomplie avec Procto, allez voir la serveuse et elle vous récompensera de 20 dollquests et 10 soupes de betteraves.

4 ème personnages en lien avec Sophira : Procto et attiré par Sophira en effet mais il est pauvre. Il vous proposera comme quête si vous pouvez lui trouver 1 stack d'or pour qu'il soit riche et puisse conquérir cette jeune et belle femme. Une fois la quête accomplie allez voir la serveuse et elle vous récompensera de 20 dollquests et 10 soupe de betteraves.

La famille en dehors de la ville : Il s'agit d'une famille qui est vit en dehors du village. Il s'agit de la famille Daklort. La famille est composé de 4 dont le papa, la maman, une fille et un garçon. Le papa vous donnera la quête dont le but est de guérir sa femme qui est malade et risque de mourir. Pour celà il vous demandera si vous pouviez lui trouver une potion de santé ( via un joueur soigneur) . En échange pour la récompenses il vous donnera 10 dollquests et un "Talisman" ( Prismarin) dont ce talisman vous permettra d'entrer dans le village. Vous le donnerez a un guerrier qui est devant l'entré du village.

-Les deux guerriers à l'extérieur du village : Un guerrier vous demandera si vous possédiez un talisman, car si vous n'en avez pas vous ne pouvez pas entrer dans la ville. Si vous avez le talisman, le guerrier vous donnera la commande de tp ou warp pour allez dans le village. Rien sera donné en récompense.

Le personnage du shop :  Marilys une vendeuse ordinaire, vend principalement du tissus, et de la nourriture. Elle à était volé par un grand un voleur. Le bruit court que ce voleur est très recherché et qu'il a un groupe  très bien armé. Marilys en a marre et elle vous demande si vous pouvez mettre interme a ce vole en tuant ce voleur. Vous devrez tuez Le voleur ( boss ) et 15 Bandits. Ses voleur se situe pas très loin de la ville à coté d'une mine abandonné ou ils ont mit un camp. En récompense vous aurez 10 dollquests, un peu de nourriture et un stuff cuir en couleur.

Dans l'écurie : [/color] Hanrold qui s'occupe de ses animaux est a court de foin,beaucoup..... Il vous propose de ramenez un stack de foin pour lui réapprovisionner. En récompense il vous donnera un oeuf de cheval et une selle.

- L'animal en question dans l'écurie et un chien qui se nomme Jakod. Il parle le langage du chien mais vous arrivez a traduire ce qu'il dit. Il vous dit qu'il a était retrouvé par terre en train d'agoniser.Il à était amené dans cette ville qui lui plait bien car il a était nourrit et guérie. Il se rappelle que maintenant il avait une famille, mais il voudrait savoir si sa famille est en sécurité. Il vous demande si vous pouviez allez vérifier que sa famille vas bien dans leur petite grotte. Le chien ne sais pas que la famille est en danger, vous allez devoir entrer dans la grotte car les toutous se font attaquer ( les toutous reçoit aucun dégât par les pnjs). Vous devez tuez 6 braconniers. En récompense il vous donnera un oeuf de loup et 5 dollquests.

le moulin :  Dans ce vieux moulin un peu détruit le principale personnage s’appelle Arnold. Arnold cherche un coéquipier pour produire énormément de la nourriture tel que la canne a sucre,blé,carottes,patate,betteraves. Il vous demande de lui ramener 1 stack de chaque aliment. En récompense il vous donnera 2000 dollards.

La mine : Dans cette mine il y aura 3 personnages. 1 er personnage qui se nomme Kindral le plus gros producteur de minerais ne trouve plus rien dans sa mine. Il vous demande si vous pouviez lui trouver 32 or, 1 stack de diamants. En échange il vous donnera 6000 dollards.

2 ème personnages : Tinos qui est aussi un mineur se trouve un peu plus loin dans la mine avec sa pioche dans la main. Il a perdu son petit compagnon sa souris, il la perdu de vue et vous demande si vous pouviez la retrouver. Elle est tellement petite qu'on a du mal a la trouver. Serez vous la retrouver? Quand vous aurez trouver la petite souris faite clique droit pour valider la quête et revenez voir Tinos pour la valider par la suite.
En échange 5 dollquests et 1500 dollards.

3 ème personnages: Le bombardier qui se comme Mr Bomberman, adore les explosif et détruire les mines pour trouver du minerais de qualiter. En mettant un explosif il a remarqué qu'il y avait beaucoup de endermite. Il vous propose de nettoyer la zone et d'en tuer 25. En échange il vous donnera 10 enderpearl et 10 dollquests.

La prison : Le 1 er personnage : Il s'agit du Garde qui se nomme Ranger qui surveille tout les prisonniers avec son coéquipier Armirald. Tout les deux on eu un gros soucis dans la prison. En effet un creeper ses infiltré dans la prison et a explosé entre temps. Ils ont libérés 3 prisonniers dangereux. En effet ce long  des pistes grâce a son toutou Figuf il a pu retrouvé des traces qui s’arrête vers un bâtiment abandonné. Il vous raconte aussi qu'ils ont commis des crimes pendant qu'ils étaient libre. Il vous demande si vous pouviez allez les tuez. Tuez les 2 Criminels Jana et Mosu puis le boss Kamari. En récompense il vous donnera 1 stack de barreaux de fer, un arc power 4 + 500 dollquests.

2 ème personnages: Ce personnage est en prison, vous pourrez discutez avec lui entre les barreaux. Il se nomme Hugo et il est vieux. Il a était arrêté car il a commis un vole chez des personnes riches. Car il adore la richesse et il ne s’arrêtera jamais. Hugo vas bientôt ressortir mais il vous demande comme quête si vous pouviez trouver le trésor qu'il avait caché si jamais il lui arrive un pépin. Il vous donnera les coordonnés, a vous de le trouver! En échange vous gagnerez 20 dollquests.

La forge : 1 er personnage : Le forgeron Killian répare une multitude d'armure en mauvais états. Mais il n'a plus rien a faire, car il a plus d'armure a réparer. et en plus il en a besoin pour Yuna pour faire des livraisons. Il vous propose si vous pouvez ramener 5 types d'armure en or casser soit 5 pour la tête,plastron,pantalon et les chaussures. Si vous lui ramenez tout celà il vous donnera en récompenses un stuff full or avec mending et unbreaking 1.

2 ème personnages : Yuna qui travaille également dans la forge est plutôt basé sur les livraisons. Avant de pouvoir discuter avec qu'elle vous devez d'abord accomplir la quête de Killian. Elle vous demande si vous pouviez livrez ses armures a 6 habitants qui sont caché dans la ville. Les 6 habitants auront pour nom : Alaric / Alix/ Aymar/ Astrid / Abdallah et Bernard.
En récompenses elle vous donnera 1000 dollards et 10 dollquests.


Dernière édition par sebastien1555 le Dim 8 Jan - 14:30, édité 17 fois
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MessageSujet: Re: Idées de quêtes et de ville pour le serveur   Dim 1 Jan - 23:37

Hello seb Very Happy
y'a de bonne idées Very Happy
- Pour le bateau au niveau du port d'Illénium, il y'en a maintenant un mais il va être utiliser pour voyager vers le quartier résidentiel d'Illénium Smile
peut être que à l'avenir un bateau prendra les citoyens pour voyager vers un tous nouveau village Smile

-Pour ton idée de Ville, je la trouve bien Smile j'y est déjà pensée mais c'est un projet qui prend beaucoup de temps Smile pour le moment ont s'occupe du spawn et par la suite, peut-être qu'une nouvelle ville va naître Very Happy
ceci-dit j'attends de voir les quêtes que tu va liée à chaque personnage Very Happy
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MessageSujet: Re: Idées de quêtes et de ville pour le serveur   Lun 2 Jan - 22:05

Très bien Very Happy
merci pour t'es idée de quêtes seb Smile
j'ai pas envie de te dire une date, et risqué de te décevoir si jamais y'a du retard Smile mais je pense bien implanté ces quêtes Smile
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MessageSujet: Re: Idées de quêtes et de ville pour le serveur   

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